Хүн төрөлхтний хуурамч түүх. Виртуал бодит байдал
Хүн төрөлхтний хуурамч түүх. Виртуал бодит байдал

Видео: Хүн төрөлхтний хуурамч түүх. Виртуал бодит байдал

Видео: Хүн төрөлхтний хуурамч түүх. Виртуал бодит байдал
Видео: 【Хэрхэн харамсахгүй амьдрах вэ?】Амьдралын богинын талаар 2024, May
Anonim

Хэрэв та хаана ч явсан урт хамраа наалдуулахгүй бол

чи хэзээ ч будсан зуухны ард харах хэрэггүй."

Сергей Морозенко.

"Виртуал бодит байдал" гэсэн нэр томъёо манай толь бичигт саяхан гарч ирсэн. Эхэндээ энэ нь компьютерийн тоглоомын ертөнцөд дүрэлзэх гэсэн үг байсан боловч дараа нь бид бүгдэд үл мэдэгдэх байдлаар энэ хүрээнээс хальж, өргөн цар хүрээтэй, бие даасан утгыг олж авсан.

Намайг TOVVMU-ийн оюутан байхдаа (1976-1981) бид компьютер (том өрөөг эзэлдэг) болон машины хэлтэй чөлөөтэй танилцсан. Дараа нь PC, бодит байдлын тухай ойлголт байсангүй, зөвхөн түүхэн материализм байсан бөгөөд энэ нь өчигдрийн сургуулийн сурагчид, өтгөн ой байв. Би үүрд санаж байна: "Матери бол мэдрэмжээр бидэнд өгсөн объектив бодит байдал юм." Энэ нь дэмий хоосон юм шиг сонсогдож байна, гэхдээ дараа нь …

Дараа нь, хожим нь энэ томьёоны гол зүйл бол матери биш, харин объектив биш байж болох маш объектив бодит байдал юм гэж толгойд минь хэзээ ч орж ирсэнгүй!

Би багаасаа шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиол уншдаг байсан ч миний хувьд энэ нь манай гараг, нарны аймаг, галактикаас гадна бидний танил ертөнцийн үргэлжлэл байсан юм. Бид Бурханд, Бүтээгчид итгэдэггүй, зөвхөн Чарльз Дарвины "Хувьсал" болон Их тэсрэлтэд итгэсэн. Дэлхий ойлгомжтой, логиктой байсан. Түүний физикийн хуулиудын зохицлыг Нисдэг Үл мэдэгдэх нисдэг биетүүд болон газар тариалангийн тойрог зарим талаараа зөрчсөн нь үнэн, гэхдээ энэ нь зөвхөн цаг хугацааны асуудал мэт санагдаж байв: шинжлэх ухаан үүнийг тодорхойлох гэж байв. Пирамидуудыг египетчүүд барьсан гэдэгт бид ариун итгэдэг байсан: өөр хэн бэ?

Тэгээд ерөнхийдөө амьдрах нь сонирхолтой байсан: Эцсийн эцэст бид дэлхийн тухай мэдээллийг тунгаар, зөвхөн ном, зурагтаас, тэр байтугай Төмөр хөшигний нөхцөлд ч хүлээн авсан. Мэдлэгээр цангах нь үнэхээр гайхалтай байсан!

Хүмүүсийн үнэмлэхүй олонхийн тархи нь эргэн тойрон дахь ертөнцийг мэдрэхүйгээр хүлээн зөвшөөрөгдөхөөс огт өөр байдлаар зохион байгуулж болно гэсэн мэдээллийг хүлээн авахаас эрс татгалздаг байдлаар бүтээгдсэн байдаг. Шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолч ах дүү Стругацкий нар болон "Матриц" киног бүтээгчид шиг дэлхий дээр цөөхөн хэдэн хүмүүс л биднээс үнэнийг нуун дарагдуулсан "ухааны мөрөөдлийг" даван туулж чадсан: ОБЪЕКТИВ БОДИТ БАЙДАЛ, БОДИТ БАЙДАЛ. БАЙХГҮЙ!

Бидний харж, хүрэх, үнэрлэх, сонсох бүх зүйл БУРУУ! Эдгээр мэдрэмжүүд болон бид өөрсдөө тодорхой ЭССЕНС-ийн уран зөгнөлийн үр жимс бөгөөд үүнийг БҮТЭЭГЧ гэж нэрлэе!

Энэ нь бодит байдал бол VIRTUAL юм! Энэ нь зөвхөн бидний тархинд оюун санааны дүрс хэлбэрээр оршдог. Мөн бидний тархи эргээд БҮТЭЭГЧИЙН оюун санааны дүрс хэлбэрээр оршдог.

Тиймээ, энэ бодол нь үймээн самуунтай, бүр солиотой, Бүтээлийн үзлийн үнэртэй боловч үүнтэй ямар ч холбоогүй хэвээр байна. Бурхан ба Их тэсрэлт зэрэг бодит байдлын хоёр магадлалтай бөгөөд бие биенээ үгүйсгэдэг эх сурвалжийг Бүтээгч бүтээсэн гэдэгт би итгэдэг.

Би яаж ийм дүгнэлтэд хүрсэн бэ? Учир нь тэр БИДНИЙ БОДИТ БАЙДАЛ ӨӨРЧЛӨЛТИЙН ШИНЖ, ГАДНААС НӨЛӨӨЛӨЛТТЭЙ гэдгийг анзаарсан. ЗАРЧИМДАА ОБЪЕКТИВ БОДИТ БАЙДАЛ БОЛОХГҮЙ ЮУ ЮУ БОЛОХГҮЙ ВЭ!

Энэ нөлөөллийг хоёр төрөлд хувааж болно.

1. Программист программыг бүхэлд нь өөрчлөх, нэмэх, сайжруулахтай адил.

2. Тоглогч компьютер тоглоомыг удирддаг шиг.

Эхний тохиолдолд энэ нь бидний сургуулиасаа дассан орчлон ертөнцийн физик хуулиудыг одоо байгаа хуультай харьцуулахад өөрчлөгдсөн мэт харагдаж байна.

Хоёрдугаарт, цаг хугацааны шугаман дээрх үйл явдлын урсгалын байгалийн хурдыг нэг чиглэлд эсвэл өөр чиглэлд огцом өөрчлөх, түүнчлэн үйл явдлын шалтгаан-үр дагаврын холбоо тасрах зэрэг болно. ОБЪЕКТИВ БОДИТ БАЙДАЛД ИЙМ ҮЗЭГДЭЛ БАЙХ БОЛОМЖГҮЙ!

Үүнийг ойлгох зам урт байсан. Дэлхий дээрх ямар ч хүн шиг би сургууль дээр заасан, радио, телевизээр цацагдсан бүх зүйлд өндөр индэр дээрээс итгэдэг байсан. Би төлөвшсөн хүний хувьд ах дүү Стругацкийн ертөнцийг (хэтрүүлэлгүйгээр) олж мэдсэн ч тэдний бодлын гүнийг бүрэн ухамсарлаж чадаагүй юм. Амьдралын минь хагасын дараа хоёр жилийн өмнө надад ирсэн.

Андрей Скляров, Алексей Кунгуров нарын киног "Матриц" киног хэдэн арван удаа үзэхэд л, энэ бүх чамин коктейлийг Стругацкийн санаатай хослуулсан үед л одууд цугларсан юм! Манай ертөнц хэрхэн ажилладаг нь надад тодорхой болсон (надад санагдаж байна).

Мэдээжийн хэрэг, би ч, өөр хэн ч бодит байдлыг өөрчлөх механизм, шалтгааны талаар юу ч мэдэхгүй - зөвхөн энэ талаар таамаглаж болно. Гэхдээ би гол зүйлийг ойлгосон: БИДНИЙ ЗОРИЛТЫН БОДИТ БАЙДАЛ БА БИД бол 70 орчим жилийн өмнө (миний бодож байгаагаар) бидний хувьд ойлгомжгүй (одоохондоо) зорилготой бүтээгдсэн үл мэдэгдэх мөн чанар бүхий ПРОГРАММЫН БҮТЭЭГДЭХҮҮН ЮМ.

ВИРТУАЛ БОДИТ БАЙДАЛ болон ПРОГРАММЫН БҮТЭЭГДЭХҮҮН гэсэн нэр томъёо нь бидний ОРЧЛОЛТ, БОДИТ БАЙДАЛ, ЗОРИУЛАЛТЫН БОДИТ БАЙДАЛ гэж нэрлэдэг зүйлийн маш, маш анхдагч тэмдэглэгээ юм. Энэ нь (Тэр) харьцуулашгүй илүү төвөгтэй зохион байгуулалттай боловч компьютерийн програмаас өөр харьцуулах зүйл бидэнд байхгүй. Гэхдээ "манай" компьютерууд болон VIRTUAL REALITY-ийн ажиллах зарчим ижил байх ёстой.

Хөтөлбөрт хамрагдсанаар та зөвхөн нэг, тэгийн цуглуулга гэдгийг яаж ойлгох вэ? Энэ боломжтой юу? Хариулт нь тодорхойгүй: хэрэв програм хангамж алдаагүй бичигдсэн бол үгүй. Эндээс бид ярианы гол санаа руу орлоо: БИДЭНД АЛДАА БАЙНА!

Зөвхөн алдаа биш, харин асар том нүхнүүд! Асуулт нээлттэй хэвээр байна: Програм хангамжийн зохиогч үүнийг санаатайгаар хийсэн үү?

Манай програм хангамжийн алдаанууд ямар харагддаг вэ? Түүхэн үйл явдлуудын гинжин хэлхээний логик тасалдалтай адил хүн нүднээсээ бүрэн хууран мэхлэлтийн сохорыг арилгаж чадвал анзаарч чаддаг (мөн энэ бол хамгийн хэцүү зүйл бөгөөд хэрэв та зүгээр л амьдралын урсгалд хөвж, тэгэхгүй бол энэ нь хамгийн хэцүү зүйл юм. Хаашаа ч явсан урт хамраа нух, дараа нь будсан зуухны араас хараарай, танд гэрэлтэхгүй). Жишээ нь, музейн үзмэрүүд өнөөгийн технологийн тусламжтайгаар ч үржүүлж чадахгүй байгаа. Египет, Мексикийн пирамидуудын оршин тогтнохын хувьд бүх талаас нь авч үзэх боломжгүй байсан Баалбек, Горная Шориа, Саксайхуаман зэрэг мегалитууд, мөн Санкт-Петербург зэрэг хотууд байдаг.

Бодит байдлын өөрчлөлт ямар харагдаж байна вэ? Зарчмын хувьд оршин тогтнох боломжгүй технологийн гэнэтийн, тайлагдашгүй нээлтүүд. Би одоо Япон, Солонгос, одоо Хятадын эдийн засгийн гайхамшгийг ярьж байна. Тайлбарлагдаагүй гамшиг гэх мэт, WTC цамхагуудын уналт эсвэл манай Боинг Синайн дээгүүр осолдсон гэх мэт. Нисдэг биетүүд болон газар тариалангийн тойрог шиг.

Мэдээжийн хэрэг, програм хангамжийн алдаа гэдэг нь бидний анзаарч чадахгүй байгаа техникийн алдаа биш, харин Бүтээгчийн логик "алдаа" гэдгийг ойлгох ёстой. Тэр бидэнд тусгайлан эсвэл санамсаргүйгээр анзаарч, зохих оюун ухааныг өгсөн.

Бодит байдлыг судлах нь миний хувьд гайхалтай туршлага юм. Би индуктив арга, зөрчилдөөнөөр нотлох аргыг ашигладаг. Миний нийтлэлүүдийг уншаад, магадгүй та хоёр нүүр гаргах, худал хуурмагийн хүлээсээс ангид, оюун ухаан захирдаг шинэ итгэл рүү хөрвөх болно! Мөн та өөрийнхөө амьдарч буй ертөнц, хүүхдүүдийнхээ төлөө амьдрах тухай өөрийн санаа бодлыг бий болгохыг хүсч байна. Мөн би итгэлтэй байна: зөвхөн бидний ертөнц хэрхэн ажилладагийг мэдэж байвал бид үүнийг илүү сайн болгож чадна!

Дүгнэлт:

Таны компьютер тоглоомыг эхлүүлэхэд дүрүүд нь амилах тоглоомтой. Чи бид хоёр ХЭНИЙ тоглоомын яг адилхан дүр болоход юу саад болж байна вэ? ТҮҮН дэх техник хангамж нь илүү огцом, програм хангамж нь манайх шиг биш л бол. Үнэхээр бидний даруухан чадавхитай ч ХИЙМЭЛ оюун ухаан аль хэдийн бодит байдал болсон! ХУВЬ ХҮНИЙГ ӨӨРИЙГӨӨ УХААРАЛ гэж юу вэ, түүгээр ХЭН бидэнд заяасан бэ, хиймэл оюун ухаан үүнийг эзэмшиж чадах уу - бидний хувьд ДОЛООН ТАМГЫН НУУЦ.

Зөвлөмж болгож буй: